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diff --git a/src/crsm.cpp b/src/crsm.cpp index 3aeb6c4..a80265e 100644 --- a/src/crsm.cpp +++ b/src/crsm.cpp @@ -1654,7 +1654,7 @@ void CRSM::setupCmds() addCommand("host", &CRSM::host, Clonk | IRC | Management, User, "Nimmt das angegebene Szenario in die Warteschlange auf. Optional in der Liga, wenn \"--league\" angegeben wird.", "[--league] <[Rundenordner[.c4f]/]Szenarioname¦Alias>"); addCommand("list", &CRSM::list, Clonk | IRC | Management, User, "Listet alle definierten Aliase oder alle möglichen Szenarien und Ordner auf, bzw. alle Szenarien im Ordner oder Rundenordner.", "[Aliase¦Rundenordner[.c4f]]"); addCommand("help", &CRSM::help, Clonk | IRC | Management, User, "Zeigt die Hilfe an.", "[long¦Befehlsname]", "Listet alle verfügbaren Befehle auf. Mit long werden alle verfügbaren Befehle mit Kurzbeschreibung aufgelistet."); - addCommand("stop", &CRSM::passToClonk, Clonk | IRC | Management, Admin, "Stoppt einen laufenden Countdown."); + addCommand("abort", &CRSM::passToClonk, Clonk | IRC | Management, Admin, "Bricht einen laufenden Countdown ab."); addCommand("start", &CRSM::passToClonkNumericOrEmpty, Clonk | IRC | Management, Admin, "Startet den Countdown.", "[Countdownzeit in s]"); addCommand("teamdist", &CRSM::passToClonk, Clonk | IRC | Management, Admin, "Ändert die Teamverteilung.", "<none¦free¦host¦random¦randominv>"); addCommand("plrteam", &CRSM::passToClonk, Clonk | IRC, Admin, "Ändert das Team eines Spielers.", "<Spieler> <neues Team>", "Verschiebt <Spieler> in das <neue Team>."); |
