#strict #appendto ROCK func Activate(pClonk) { [$Shot$|Image=GNPW] Sound("Blast1"); Exit(this(),-15+30*GetDir(pClonk)); SetXDir(-100+200*GetDir(pClonk)); SetYDir(-10); return(1); } func Hit() { if (Random(5)) return(_inherited()); SetYDir(-25); Sound("BOING"); return(1); }