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diff --git a/src/crsm.cpp b/src/crsm.cpp index 39775e4..f6ce2b4 100644 --- a/src/crsm.cpp +++ b/src/crsm.cpp @@ -1128,7 +1128,7 @@ QString CRSM::ircActivateIngameChat(bool activated) { Session.IRC.UseIngameChat = activated; ircSetIngameChannelTopic(); - return "Ingamechat wurde " + (Session.IRC.UseIngameChat ? QString("") : QString("de")) + "aktviert."; + return "Ingamechat wurde " + (Session.IRC.UseIngameChat ? QString("") : QString("de")) + "aktiviert."; } else return "Ingamechat ist administrativ deaktiviert!"; @@ -1209,7 +1209,7 @@ void CRSM::ircSetIngameChannelTopic() case CRSMSession::None: // is handled above break; } - connection->sendCommand(IrcCommand::createTopic(Config.IRC.IngameChannel, "Aktuelles Szenario: " + Session.Scenario.name + " | " + statusText + " | Ingamechat ist " + (Session.IRC.UseIngameChat ? "" : "de") + "aktviert.")); + connection->sendCommand(IrcCommand::createTopic(Config.IRC.IngameChannel, "Aktuelles Szenario: " + Session.Scenario.name + " | " + statusText + " | Ingamechat ist " + (Session.IRC.UseIngameChat ? "" : "de") + "aktiviert.")); } } } |
