ObjectTrigger=Objekt erkannt NoObjectTrigger=Objekt entfernt DeniedObjectTrigger=Verbotenes Objekt erkannt SetupDetection=Erkennung einstellen DetectException=Ausnahme: %s DetectDef=%s DetectDenial=Verbot: %s AddType=Erkennungstyp hinzufügen Vehicle=Fahrzeuge Living=Lebewesen Object=Objekte TargetOwner=Zielbesitzer: %s All=Alle Allied=Verbündet Hostile=Feindlich DenyHostile=Verbündet, Feindlich verboten DenyAllied=Feindlich, Verbündet verboten